Simulering

För utveckling utan HoloLens Àr det praktiskt med Unitys inbyggda HoloLens-simulering.

Den Àr automatiskt tillgÀnglig i scener som förberetts för HoloLens-utveckling. Den aktiveras tillsammans med Play mode.

Huvudet

För att styra huvudet/kameran:

  • WASD för att gĂ„ framĂ„t/bakĂ„t/Ă„t sidorna

  • Höger musknapp: Mouselook

HĂ€nder

För att styra hÀnderna:

  • VĂ€nster Shift: aktivera vĂ€nsterhand

  • Mellanslag: aktivera högerhand

  • VĂ€nsterklick: Knip/klicka

Last updated