Simulering
Last updated
Last updated
För utveckling utan HoloLens är det praktiskt med Unitys inbyggda HoloLens-simulering.
Den är automatiskt tillgänglig i scener som förberetts för HoloLens-utveckling. Den aktiveras tillsammans med Play mode.
För att styra huvudet/kameran:
WASD för att gå framåt/bakåt/åt sidorna
Höger musknapp: Mouselook
För att styra händerna:
Vänster Shift: aktivera vänsterhand
Mellanslag: aktivera högerhand
Vänsterklick: Knip/klicka