Simulering

För utveckling utan HoloLens är det praktiskt med Unitys inbyggda HoloLens-simulering.

Den är automatiskt tillgänglig i scener som förberetts för HoloLens-utveckling. Den aktiveras tillsammans med Play mode.

Huvudet

För att styra huvudet/kameran:

  • WASD för att gå framåt/bakåt/åt sidorna

  • Höger musknapp: Mouselook

Händer

För att styra händerna:

  • Vänster Shift: aktivera vänsterhand

  • Mellanslag: aktivera högerhand

  • Vänsterklick: Knip/klicka

Last updated