Simulering
För utveckling utan HoloLens Àr det praktiskt med Unitys inbyggda HoloLens-simulering.
Den Àr automatiskt tillgÀnglig i scener som förberetts för HoloLens-utveckling. Den aktiveras tillsammans med Play mode.
Huvudet
För att styra huvudet/kameran:
WASD för att gÄ framÄt/bakÄt/Ät sidorna
Höger musknapp: Mouselook
HĂ€nder
För att styra hÀnderna:
VÀnster Shift: aktivera vÀnsterhand
Mellanslag: aktivera högerhand
VĂ€nsterklick: Knip/klicka
Last updated