Animationer*
Animator: hanterar vilken animation som ska spelas
Animator controller: state machine som styr en animator
Animation clip: en specifik animation
Skapa animationer
Window->Animation->Animation
Skapa clip & addera Animator-komponent
Animera properties med keyframes
Kod
Animator
Play()
Spela upp en specifik namngiven animation.
GetComponent<Animator>().Play("WalkLeft");
SetTrigger(), SetBool(), SetFloat(), SetInteger()
runtimeAnimatorController
GetCurrentAnimatorClipInfo()
Get en array
AnimationClip
name
length
RuntimeAnimatorController
Klass som beskriver en AnimatorController
animationClips: read-only array.
Kan göras till List och sedan Find:as för att hitta specifikt clip
Last updated
Was this helpful?