Input
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
En metod som hämtar det nuvarande värdet hos en . Returnerar resultatet som en float.
En som innehåller musens nuvarande position i "screen space", alltså uttryckt i pixlar utifrån origo uppe i vänstra hörnet.
En metod som förvandlar en vektor som mäter position i "screen space" till en vektor som mäter position utifrån Unityenheter och unitys grid.
En händelsemetod som man kan lägga till sitt projekt, lite som OnEnterCollision eller . Den anropas ifall användaren klickar på objektet. Det kräver att objektet har en collider.
Låter dig begränsa muspelarens rörelser. lockState kan ha tre olika värden:
CursorLockMode.Locked
– pekaren är helt fast
CursorLockMode.Confined
– pekaren kan inte lämna fönstret
CursorLockMode.None
– pekaren begränsas inte.
Exempel:
Bestämmer ifall muspekaren ska vara synlig.