Unity och git
Unityprojekt fungerar egentligen precis som vanliga C#projekt. Öppnas de i Visual Studio Code kan man alltså använda samma steg.
En gång:
Ha Visual Studio Code installerat.
Ha Git installerat.
Ställ in användarnamn och e-mail.
Lägg in tillägget gitignore till Visual Studio.
En gång per projekt:
Gå till projektet i Visual Studio Code, öppna kommando-palletten (F1 eller Fn+F1) och sök "add gitignore". Välj "Unity".
Gå till Source Control och välj Initialize Repository.
Publicera projektet på Github.
En gång per arbetstillfälle:
GÃ¥ till projektet i Visual Studio Code.
GÃ¥ till Source Control.
Skriv något i rutan för Message.
Tryck på plusset till höger om "Changes" för att lägga till alla nya ändringar till din commit.
Tryck på Commit, och sedan Sync.
För projekt med stora filer (>100mb)
GÃ¥ till projektet i Visual Studio Code.
GÃ¥ till terminalen
Skriv in kommandot
git lfs installför att aktivera Git LFS (Large File System)Skriv därefter in
git lfs track '*.fbx'för att göra så att LFS sköter alla FBX-filer. Gör motsvarande för andra stora filtyper.
Last updated