Unity och git

Unityprojekt fungerar egentligen precis som vanliga C#projekt. Öppnas de i Visual Studio Code kan man alltså använda samma steg.

En gång:

En gång per projekt:

  • GÃ¥ till projektet i Visual Studio Code, öppna kommando-palletten (F1 eller Fn+F1) och sök "add gitignore". Välj "Unity".

  • GÃ¥ till Source Control och välj Initialize Repository.

  • Publicera projektet pÃ¥ Github.

En gång per arbetstillfälle:

  • GÃ¥ till projektet i Visual Studio Code.

  • GÃ¥ till Source Control.

  • Skriv nÃ¥got i rutan för Message.

  • Tryck pÃ¥ plusset till höger om "Changes" för att lägga till alla nya ändringar till din commit.

  • Tryck pÃ¥ Commit, och sedan Sync.

För projekt med stora filer (>100mb)

  • GÃ¥ till projektet i Visual Studio Code.

  • GÃ¥ till terminalen

  • Skriv in kommandot git lfs install för att aktivera Git LFS (Large File System)

  • Skriv därefter in git lfs track '*.fbx' för att göra sÃ¥ att LFS sköter alla FBX-filer. Gör motsvarande för andra stora filtyper.

Last updated