# Prefabs och instanser

En **prefab** är ett spelobjekt (med komponenter) som inte finns i en scen utan istället finns i Assets. Prefabs fungerar som mallar för nya objekt.

En prefab skapas genom att ett spelobjekt i scenen dras ner till Assets. Då skapas en prefab av objektet, och i scenen finns nu istället en **instans** av den.

## Instanser

En instans är ett spelobjekt som bygger på och är kopplat till en prefab. När instansen skapas är den först identisk med prefaben. Därefter kan ändringar göras till instansen, som då blir alltmer olik prefaben.

Med andra ord blir prefaben som en mall eller som en [klass](https://krank23.gitbook.io/csharp-ref/klasser-och-objektorientering/klasser-och-instanser).

![](/files/DEWecEnDd9JXN6umQU8c)

Instanser får en extra rad med knappar högst upp i Inspectorn.

* **Open** gör att prefaben öppnas för redigering.
* **Select** markerar prefaben i Assets.
* Ändringar som görs till en instans kallas **Overrides**. Overrides kan återställas (**revert**) så att de blir lika som prefaben igen, eller så kan prefaben ändras så att samma ändringar görs där (**apply**).


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://unity.progdocs.se/grundlaggande-koncept/prefabs-och-instanser.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
